WBD - Ein Minecraft Film
12.500.000+ Reach
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6.900.000+ Views
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61.000+ Interaktionen
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100+ Creator
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12.500.000+ Reach - 6.900.000+ Views - 61.000+ Interaktionen - 100+ Creator -
Gronkh kehrt zurück in die Minecraft Welt. Die Community explodiert vor Freude. Der Server läuft wieder.
Zum Kinostart von „Ein Minecraft-Film“ haben wir das gesamte Netz aktiviert. Vom ersten Trailer-Reveal bis zur letzten Bastelidee zum Home-Video-Start. Wir haben das Minecraft-Comeback mit Gronkh begleitet, Rewinside nicht nur als Creator, sondern auch als Sprecher platziert, die Creator für die Launch-Woche gebrieft, das Special Screening in Köln mit über hundert Gästen umgesetzt und am Ende die Family-Bubble ins Spiel gebracht. Alles aus einer Hand, alles im Takt. Jeder Content-Moment war Teil der Gesamtstrategie.
Am Ende stehen fast 14 Millionen Views, über 100.000 Interaktionen und ein Filmstart, der nicht einfach ausgespielt wurde, sondern bei der Community angekommen ist.
Shortlist - VIDEODAYS FESTIVAL 2025 - BEST BRAND COLLAB AWARD
Gronkhs Rückkehr:
5.100.000+ Reach
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über 25 Streamer
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5.100.000+ Reach - über 25 Streamer -
Erik „Gronkh“ Range war zurück im Minecraft-Server. Seine Sprecherrolle im Film wurde zeitgleich mit seinem Comeback bei CraftAttack angekündigt – von langer Hand geplant und bewusst an das streamer-lastige Projekt geknüpft, um maximale Aufmerksamkeit zu erzeugen.
Gemeinsam mit ihm und weiteren OGs haben wir den Moment orchestriert, den Trailer in mehrere Livestreams eingebunden und den Spannungsbogen über die gesamte Server-Community getragen.
Das Timing haben wir eng mit den Creator:innen abgestimmt, die passenden Assets geliefert und live verfolgt, wie der Hype, Fahrt aufnimmt.
Der Nostalgie-Faktor hat funktioniert. Die OGs haben die aktuelle Generation mitgenommen. Und das war nur der erste Block in einer Kampagne, die sich gezielt von Plattform zu Plattform aufgebaut hat.
Rewi wird zur Stimme der Community:
466.000+ Reach
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2.000.000+ Impressions
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100.000 Story Views
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15.000+ Interaktionen
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500+ Link Klicks
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385.000+ Youtube Views
466.000+ Reach - 2.000.000+ Impressions - 100.000 Story Views - 15.000+ Interaktionen - 500+ Link Klicks - 385.000+ Youtube Views
Rewinside gehört seit Jahren zur Minecraft-Welt. Deshalb war klar, dass er auch im Film eine Rolle bekommt. Nicht als Gimmick, sondern als Verbindung zur echten Community.
Die Ankündigung lief über seine eigenen Kanäle. Dazu gab es Behind-the-Scenes-Momente, die seine Zuschauer:innen von den ersten Mikrotests bis zur finalen Szene mitgenommen haben.
Gemeinsam haben wir Inhalte entwickelt, die sich nicht wie Werbung anfühlten. Sondern wie ein Moment, der längst überfällig war.
Der Film klang plötzlich vertraut. Und genau das war der Punkt.
Vorhang auf in Köln:
4.100.000+ Reach
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1.000.000+ Impressions
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über 100 Creator
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284+ Social Assets
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4.100.000+ Reach - 1.000.000+ Impressions - über 100 Creator - 284+ Social Assets -
Noch vor dem Kinostart haben wir mit über hundert Creator:innen ein eigenes Special Screening umgesetzt. Eingeladen waren Gesichter aus dem Gaming-Kosmos, dem TikTok-Umfeld und der Family-Bubble.
Das Kino wurde zur Minecraft-Welt: mit LEGO-Build-Station, OREO-Gewinnspieltresor, Xbox-Gaming-Zone, Cosplay-Aktion und interaktiven AR-Stationen.
Unser Team hat das Erlebnis mitentwickelt, die Creator:innen vor Ort begleitet, Content gefilmt und direkt am selben Abend zur Verfügung gestellt.
Die Posts kamen noch auf dem Weg nach Hause. Das Event wurde zum lautesten Auftakt der gesamten Kampagne.
Content statt Kinowerbung:
6.900.000+ Reach
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5.100.000+ Impressions
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85.000+ Interactions
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über 20 Content Creator
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über 75 Social Assets
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6.900.000+ Reach - 5.100.000+ Impressions - 85.000+ Interactions - über 20 Content Creator - über 75 Social Assets -
Zum Filmstart lief Minecraft auf allen Kanälen. Rewi streamte mit Trailer-Reaction, BastiGHG drehte YouTube-Folgen mit Filmszenen, iCrimax und Max Pane lieferten Shorts, Reels und TikToks.
Wir haben die Creator gebrieft, mit passenden Assets ausgestattet und dafür gesorgt, dass alles zeitlich und thematisch sitzt.
Ob Lava-Chicken-Memes oder Gespräche über Lieblingsfiguren – die Inhalte trafen den Ton der Community und hielten den Film über Tage präsent.
Die Views liefen hoch, die Kommentare waren aktiv, der Film blieb Thema.
Vom Kino ins Kinderzimmer:
415.000+ Reach
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528.000+ Impressions
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4.500+ Link Klicks
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415.000+ Reach - 528.000+ Impressions - 4.500+ Link Klicks -
Zum Home-Video-Start haben wir die Creator-Auswahl gezielt auf die Family-Bubble konzentriert. Die Story-Aktivierungen zeigten, wie der Film in den Alltag von Familien passt – beim Basteln, beim Filmabend, beim Spielen.
Die Inhalte waren niedrigschwellig, alltagstauglich und haben ganz nebenbei auch den Call-to-Action transportiert.
Mit über 400.000 erreichten Personen und tausenden Klicks hat die Kampagne gezeigt, dass der Film auch zu Hause seinen Platz gefunden hat.